Definiciones
Se refiere a la agrupación e interconexión de dispositivos a
través de una red, privada o global, dónde todos los participantes son visibles y pueden interactuar. Con dispositivos se refiere a cualquier cosa, literalmente, objetos cotidianos como la ducha, el microondas, el cepillo de dientes, inclusive los zapatos, esta conexión se presenta sin intervención humana, o sea, machine to machine (M2M).
Interconexión digital de objetos cotidianos a través de Internet.
Ejemplos Notables
Un ejemplo súper notable es la aplicación IF This Then That, un servicio que permite conectar diferentes servicios online. Este servicio utiliza recetas programadas por los usuarios, con las cuales se pueden controlar todo tipo de dispositivos, como electrodomésticos.

Aplicaciones en el Diseño



A partir de sensores y código, las posibilidades son muy amplias cuando queremos experimentar diseños nuevos que apliquen la tecnología del IoT, en sí, ya es un diseño conceptual el hecho de poder tener todos los objetos conectados por medio de una red. Esto se presta para crear productos y servicios increíblemente novedosos.
Un beneficio muy particular es el aumento en la productividad gracias a todo tipo de mejoras de calidad de vida brindadas por estas tecnologías. Desde ahorrarse el tiempo de barrer gracias a una aspiradora inteligente hasta no tener que levantarse para cambiar la música, el IoT es un gran aliado del diseñador de muchísimas más maneras que lo percibido normalmente; el Smartphone es probablemente el más utilizado e infravalorado, con múltiples usos, como búsquedas de internet, control de dispositivos, e incluso como herramienta de dibujo.
Importancia
La rápida evolución del internet ha permitido que el IoT sea una innovación real y futurista, las aplicaciones que podría tener una conexión entre los objetos inmóviles de un apartamento, por ejemplo, son solo limitadas por la imaginación de los Diseñadores de dichos objetos.