Definiciones
Herramientas que permiten tareas más allá de las capacidades físicas del ser que la utiliza.
Conjunto de teorías y de técnicas que permiten el aprovechamiento práctico del conocimiento científico.
Conjunto de saberes que permiten fabricar objetos y modificar el ambiente para satisfacer las necesidades de la especie.
Ejemplos Notables
El Yunque: posiblemente la 1ª herramienta, es aquella superficie utilizada para realizar un trabajo generalmente golpeando la pieza contra el yunque o utilizando otra herramienta que aplique una fuerza.
El Martillo: herramienta utilizada para golpear directa o indirectamente, siendo sus usos comunes el clavar, forjar y romper.
Como dato curioso, en los últimos años se ha descubierto que no somos la única especie que hace uso de estas tecnologías fundamentales; el siguiente es un vídeo de un pez utilizando una piedra como yunque:
El Transistor: dispositivo para controlar corrientes eléctricas.
Blockchain: sistema criptográfico y contable que permite el registro abierto y distribuido de datos, comunicación, transacciones e información de manera segura, privada, eficiente, verificable y permanente.
Aplicaciones en el Diseño
La más obvia aplicación, el computador, es quizá también la más usada, y de más impacto en la historia de nuestra especie.
La utilizamos para digitar este texto y para editar las imágenes, y esta página está siendo almacenada y leída por computadoras también.
Es indispensable en el diseño moderno, y ahora no solo es cierto para el diseño asistido por computadora (CAD), sino que empieza a democratizarse también la manufactura asistida por computadora (CAM).
Las herramientas digitales son, sin embargo, solo una de las muchas aplicaciones de la tecnología en el diseño: hay también tecnologías análogas, e incluso conceptuales, que son igual de indispensables.
En muchos campos del diseño siguen estando vigentes las herramientas más fundamentales de la humanidad: el martillo y el yunque. La Arquitectura, el Diseño de Espacio Interno y el Diseño de Productos Industriales son solo algunas de las áreas donde fácilmente podemos encontrar estas tecnologías primordiales; y un diseñador de joyería sin una amplia colección de martillos, o faltándole un yunque, queda en severa desventaja.
También, para recordar una tecnología abstracta, la perspectiva por punto de fuga es una de las técnicas más importantes tanto como para crear una obra – como una pintura o ilustración -, como para la comunicación de ideas de diseño (e.g.: bocetos, renderizado de previews de un producto o idea).
Apreciación
Los humanos somos una de muy pocas especies que hacen uso de tecnologías, y ciertamente la única en lograr el alucinante desarrollo que han tenido nuestras actividades creativas. Es quizá la única gran ventaja que realmente tenemos sobre el resto del reino animal, y nos ha permitido lograr cosas extraordinarias. Con tal importancia, es imposible tener una apreciación más sucinta que el reconocimiento de tales logros. ¡Un éxito muy grande para una especie de primates!
Con eso dicho, y buscando casos más concretos y modernos, en estos tiempos, más que nunca [!!!], la tecnología toma un papel central en toda actividad humana, y, con énfasis muy especial, en las posibilidades creativas del diseñador. Hoy es posible ser diseñador y fabricante, haciendo uso de AI y de automatización, sin salir de la casa; de tener un punto de venta sin la necesidad de alquilar un lugar físico; se puede contactar, en video a tiempo real, a un cliente o proveedor que está “en la China”… literalmente. Son tiempos muy emocionantes.